动漫设计
学年
模块名称
教材名称
主要技能点
CG艺术创作基础
动漫造型基础
素描、绘画技法
动漫造型基础补充手册
动漫造型设计
动漫色彩基础
色彩理论、Photoshop基础
动漫色彩基础补充手册
Photoshop实践
故事板与视听语言
故事板创作方法、镜头运用等
项目实训1
故事板创作
2D动画片制作
Flash动画片制作
动画原理与运动规律
Flash动画片制作
项目实训2
制作2D动画片
3D模型制作
Maya场景制作
MAYA基础知识
Maya场景制作
Maya角色建模
Maya卡通角色建模
Maya写实角色建模
项目实训3
3D模型制作
3D渲染技术
Maya材质与贴图
Hypershade的运用
贴图技术
Maya灯光与渲染
灯光的运用
高级Mental Ray的运用
项目实训4
3D静态作品制作
3D动画制作
Maya绑定基础补充手册
初级人物绑定
Maya动画制作
关键帧动画
Dope Sheet的运用
Graph Editor的运用
常规动画命令和驱动关键帧
动画合成与特效制作
After Effects
项目实训5
制作动画作品
3D高级动画制作
MAYA特效制作
粒子的运用
刚体动力学
柔体动力学
Maya动力学
毛发技术
布料运算技术
Paint Effects的运用
项目实训6
制作物体运动及动力学动画
3D动画片制作

MAYA高级角色动画
角色高级绑定、IK\FK切换
蒙皮技术
Maya角色表情动画
角色表情、表演动画
Trax Editor的高级运用
项目实训7
制作12分钟长度的动画短片

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