- 【02-19】
- 【02-19】
- 【02-17】
- 【02-14】
- 【02-10】
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学年
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模块名称
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教材名称
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主要技能点
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第
一
阶
段
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CG艺术创作基础
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动漫造型基础
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素描、绘画技法
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动漫造型基础补充手册
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动漫造型设计
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动漫色彩基础
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色彩理论、Photoshop基础
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动漫色彩基础补充手册
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Photoshop实践
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故事板与视听语言
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故事板创作方法、镜头运用等
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项目实训1
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故事板创作
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2D动画片制作
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Flash动画片制作
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动画原理与运动规律
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Flash动画片制作
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项目实训2
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制作2D动画片
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3D模型制作
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Maya场景制作
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MAYA基础知识
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Maya场景制作
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Maya角色建模
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Maya卡通角色建模
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Maya写实角色建模
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项目实训3
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3D模型制作
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3D渲染技术
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Maya材质与贴图
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Hypershade的运用
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贴图技术
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Maya灯光与渲染
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灯光的运用
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高级Mental Ray的运用
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项目实训4
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3D静态作品制作
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3D动画制作
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Maya绑定基础补充手册
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初级人物绑定
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Maya动画制作
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关键帧动画
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Dope Sheet的运用
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Graph Editor的运用
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常规动画命令和驱动关键帧
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动画合成与特效制作
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After Effects
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项目实训5
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制作动画作品
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第
二
阶
段
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3D高级动画制作
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MAYA特效制作
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粒子的运用
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刚体动力学
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柔体动力学
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Maya动力学
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毛发技术
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布料运算技术
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Paint Effects的运用
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项目实训6
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制作物体运动及动力学动画
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3D动画片制作
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MAYA高级角色动画
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角色高级绑定、IK\FK切换
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蒙皮技术
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Maya角色表情动画
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角色表情、表演动画
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Trax Editor的高级运用
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项目实训7
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制作1~2分钟长度的动画短片
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荣誉和证书












